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Mirr / 21.11.2017

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Ich bin über- haupt nicht ins Bett gekommen - alles nur wegen dieses furiosen Spiels. Das, was der Monitor vor mein nun gar nicht mehr so frisch aussehendes Antlitz ge- zaubert hat, hatte ich in dieser Form bisher nur im Kino gesehen und gehört -eben bei StarWars.

Klar, Rebel Assault ist un- bestritten ein reines Ballerspiel. Es geschehen noch Zeiten und Wunder: Bereits nach ein paar Minuten Test im heimischen Eschwege ahnen wir: DAS könnte das Spiel sein, das alles andere in den Schatten stellt.

Nach einer durchzockten Nacht steht dieser Eindruck bombenfest. Eigentlich ein Ballerspiel Wenn man ehrlich ist, dann stellt Rebel Assault rein spielerisch nichts anderes als ein Flug-Baller-Shoot-Fight- spielhallenartiges Actiongame dar, be- stehend aus 15 Hochgeschwindigkeits- leveis, die sowohl die Piloten- als auch die Kampffähigkeiten des Spielers te- sten.

Später hat man den Dreh raus, und dann geht das Game erst richtig zur Sache! Also nicht gleich verzagen, wenn esauf Anhieb nicht klappt.

Vier verschiedene Pilotensitze gilt es an- zuwärmen: Mit jeweils einem die- ser Flieger geht es durch Canyons und Höhlen, gegen Sternenzerstörer und in die Gräben des Todes- sterns.

Später kämpft man gegen im- periale Walker, rast durch Tunnels und durch Asteroidenfel- der. Gewitzte Programmierer werden irgendwann noch ganz andere Sachen auf die Silberscheibe packen, Doch augenblicklich gibt es nichts Ver- gleichbares, oder habt Ihr z.

Die Höchstnote in dieser Kategorie ist fast schon nicht gut genug. Mögen letztere besonders lang sein. Fliegen sie eins von drei der besten Jagdflugzeuge die es gibt: Infocom, USA, Muster von: Infocom ist wieder da!

Hier wurde echte Pionierarbeit gelei- stet. Zork war nicht einfach ein Schau- platz für ein einziges Spiel, sondern ei- ne Weit für sich.

Ähnlich wie bei Tol- kiens Mittelerde gab es eine komplette Historie mit Stammbäumen, mehreren Religionen und Sprachen. Heutzu- tage gehören solche Dinge natürlich zum Standardiieferumfang jedes bes- seren Computer-Games dazu.

Wer bisher noch kein Zork-Fan war, hat hier die Chance, einerzu werden. Hört sich ja alles prima an: Und von einem ausgewachsenen Heldenjob, inklusive Rettung des Königreichs, war im Anschreiben auch nie die Rede.

Von diesem Städtchen existiert aller- dings nur noch der westliche Teil. Was ist hier geschehen? Vielleicht brin- gen ein Besuch beim Bürgermeister und das Studium des Stadtarchivs ein wenig Klarheit.

Am Wegrand fin- det man einen Stein. Über die üblichen Befehle wie Look und Open hinaus sind je- dem Objekt gleich eine ganze Latte von eigenen Anwendungsmög- lichkeiten zugeordnet.

Speichern, speichern und zur Sicherheit noch mal speichern. Da man das Teil im späteren Verlauf des Spiels als Ein- suchten die magiekundigen Bewohner von Zork ein für allemal, das Böse aus dem Untergrundreich zu verbannen.

Das Böse ist jedoch immer und über- all und kann nicht so einfach vernichtet werden. Während eines Besuches im Tempel von Be! Trotzdem passieren in letzter Zeit seltsame Dinge im Lande Zork: Gebäu- de und ganze Stadtteile verschwinden inklusive ihrer Bewohnervon einem Au- genblick zum anderen.

Die Spatzen ver- wandelten sich in Geier, die relativ planlos von Morphius zu Stein verwan- delte Leute entführen. Sieht ganz so aus, als würde aus dem Urlaub nichts werden!

Don't drink and drive Weitere Besuche bei Dorfbewohnern, wie beispielsweise der ortsansässigen Lehrerin oder dem unter der Brücke wohnenden Waisenjungen, bringen zwar zusätzliche Gegenstände ins In- ventory, aber nicht gerade mehr Klar- heit.

Vielleicht sollte man mal mit dem alten Trinker Boos Miller einen zwit- schern, der in der Mühle lebt, um weite- re Hinweisezu erhalten.

Höfer aus den Motorradstiefeln hauen würde. Deshalb sollte man es wohl besser in den Topf der Zierpflanze kip- pen. Nachdem man im Giftshop und im Hardware-Store alle herum- liegenden und -laufenden Items aufgelesen, eingesammelt und si- cher verstaut hat Radioaktive Mäuse gehören in eine Holzkiste und nicht in die Hosentasche!

Wer hätte das gedacht! Aber die Hoffnung, dem Ziel ein gutes Stück näher gekommen zu sein, trügt, denn jetzt geht es erst richtig los. Pug- ney, der Farmer, ist eine recht ängstliche Natur.

Er ist nur durch ein kleines Fenster in seiner Haustür zur Kommunikation bereit. Waffenhändler Moodock will erst bei einem Brettspiel geschlagen werden, bevor man ihm Informationen entlocken kann.

Der Dorf- schmied ist ein tumber Tor, der Aufträge verwechselt und sich die Pointe seines Lieblingswitzes nicht merken kann.

Rebecca Snoot, die sich im späteren Verlauf als unerschöpfliche Informations- quelle erweist, gebraucht handfeste Argumente gegen fensterln- de Besucher und ist gleichzeitig Eigentüme- rin des letzten Höllen- hundes, einer über- züchteten Pudelart.

Hin- weise findet man im Traum während der Übernachtung im Hotel, beim Witzwettbewerb an den Klippen der Depression oder ganz banal durch das Lösen eines Schiebepuzz- les.

Dazu können Fragen zu Gegenständen im Inventory, Orten auf der Karte sowie Personen gestellt werden, die vorher fotogra- fiert oder auf Band aufgenommen worden sind.

Step by Step Ziemlich gewöhnungsbedürftig ist die Orientierung bzw. So ergeben sich ständig neue Perspektiven. Damit das Ganze nicht zu einfach wird, gibt es auch noch reichlich Labyrinthe für die Freunde des Kartographenhand- werks.

Auch hier wurde nicht an Innovationen gespart. Während man sich im Forest of the Spirits relativ normal fort- bewegen kann, verliert man in den Whispering Woods zuneh- mend Sehkraft und ist auf den Orientierungssinn von Fleder- mäusen angewiesen.

Durch die Sümpfe gelangt man nur stakenderweise mit ei- nem Stock, und die Lorenfahrt in der Zwergenmine hat schon fast den Touch eines Actionspieles.

Mann, ist der dick , Mann Auf jeden Fall ist es ein weiter Weg, bis man die Flying Disc of Frobozz wie- der zusammengeschmiedet, die Wall of Illusion zerschmettert und Morphius besiegt hat.

Selbst ausgesprochene Ad- venture-Cracks werden mit den ver- zwickten Zusammenhängen und der um die Ecke gedachten Infocom-Logik schwer zu kämpfen haben.

An einem Wochenende ist das Teil wahrlich nicht zu knacken. Du bist wohl lebensmüde? Die In unerwartete Einsetzung des fantastischen Rino-Hils ist da!

Dracula treibt wieder sein ln wesen, und wir laden Sie in eine bizarre 3-D-W eit ein, in der Ihre schlimmsten Alpträume wahr werden. Sie sind Harker, der einzige Mensch, der Dracula davon abhalten kann, eine weitere Seele in die Verdammnis zu schicken.

Wird es Harker gelingen, die L ntoten im mystischen und grausamen Jahrhundert Transsylvaniens zur letzten Ruhe zu betten?

Mit leisen Schiiten durchquert er die alten Bauten, lauscht auf die unheimlichen Geräusche die aus den Ecken zu ihm heruberdringen Auf dem Friedhof steht eine Armee verborgener Kreaturen bereit und wartet Ml rights n geplant für: Ocean, England, Muster von: So ist die Jugend: Einer der lieben Kleinen fällt allerdings völlig aus der Rol- le.

Dennis, den einige viel- leicht schon aus Comics und Fernsehen kennen, sorgt etzt wieder für volle Kino- cassen. Und wo ein Erfolg auf der Leinwand erwartet wird, ist natürlich auch ein Computerspiel nicht weit.

Ewig läuft seine Nase, und die Hosen stehen in der Regel vor Schmutz. Doch mitt- lerweile hat er die Grenzen der Vereinigten Staaten längst über- schritten, und inzwischen erscheinen seine Abenteuer täglich in über Tageszeitungen und mehr als 47 Ländern.

Hank Ketcham, der Vater des Comichelden, wurde durch die lu- stigen Streiche seines eigenen Sohnes zum Zeichnen inspiriert.

Dennis schaffte den Sprung ins Kino. Wer den neuen Film noch nicht kennt, erfährt im folgenden einiges über die Handlung.

Diejenigen, die sich die Spannung bewahren möch- ten, sollten die nächsten Absätze über- springen. Dennis, der Film Die Handlung: Irgendwo klappert, rattert und quietscht es, und plötzlich fällt es dem guten Mann wie Schuppen von den Au- gen: Dennis Mason Gamble hat Schul- ferien, und er ist im Anmarsch!

Da bleibt für George Wilson, der auf eine endlose Reihe einschlägiger Er- fahrungen mit dem blonden Nerventod zurückblicken kann, nur eins zu tun: Am besten wird es sein, er legt sich ins Bett und simuliert einen Tiefschlaf, oder - noch besser - er spielt den Sterbens- kranken neben einem Nachttisch voller Medikamente.

Doch eins hat George vergessen! Und als es Dennis nicht gelingt, seinem Lieblingsnachbarn auf normalem Weg ein Aspirin zu verabreichen, hat er eine glorreiche Idee.

Wilson nach dem Treffer so ans teil en würde Nach diesem - salopp ausgedrückt - nicht so erfreulichen Ferienbeginn bricht es wie ein Sturm über ihn herein: Ausgerechnet Margret, diese doofe, herrische Ziege, die er sowieso nicht leiden kann.

Doch dann taucht noch sein Freund Joey, auf und der Tag ist ge- rettet. Gemeinsam planen die drei Kin- der, das Baumhaus zu streichen.

Leider fällt der Farbeimer runter. Wie auch, bei dem Burschen? Ob viel- leicht die Wilsons auf ihn aufpassen könnten - so ganz ausnahmsweise ver- steht sich?

Es gibt ja so viel zu entdecken: George hat vierzig Jahre auf ein Ereignis gewartet: Viele Gäste und die Presse sind geladen, und Den- nis wird nochmals eindrücklich ermahnt, nichts anzustellen; er soll ruhig auf sei- nem Stuhl sitzen bleiben.

Das wäre ja viel- leicht kein Problem, wenn da nicht die- ser kleine, verführerische Knopf in Reichweite wäre.

Er wird für den Rest des Abends ins Haus geschickt. Doch dort entdeckt er wenig später den offenen Wandsafe.

Das ist für George zuviel, und er brüllt Dennis an, er solle gefälligstverschwinden. Er wollte doch wirklich nichts falsch machen und vor allen Dingen nicht seinen Freund Mr.

Das Entwicklerteam Citizen Soft- ware hat sich der Aufgabe ange- nommen und scheint eine für meine Be- griffe recht gelungene Umsetzung des Films ge- schaffen zu haben.

Es handelt sich um ein Platt- formspiel, bei dem Du die Rolle des kleinen Schlingels übernimmst. Danach kann die Jagd durch George Wilsons Haus beginnen.

Je nach Gegner solltest Du eine geeignete Waffe ein- setzen. Im ersten Level tauchen zum Beispiel plötzlich Katzen auf, es hängen Spinnen von der Decke, diverse Bow- lingkugeln rollen her- um und so weiter.

Deine Hauptaufga- be besteht jedoch dar- in, alle möglichen Goo- dies, Boni und Extras einzusacken.

Findest Du ihn nicht, kommst Du leider auch nicht weiter. Selbst wenn Du ihn gefunden hast, wartet noch eine Über- raschung auf Dich. Die Waffen verfügen über unter- schiedliche Stärkegrade: Mit der Was- serpistole kannst Du nicht soviel errei- chen wie beispielsweise mit der Zwille.

Jedoch behindern Dich nicht nur die Gegner, sondern auch noch der Faktor Zeit. Dir steht nämlich immer nur ein bestimmtes Quantum zur Verfügung, das jedoch durch Zeitboni aufgefüllt werden kann.

Alles in allem dürft Ihr ge- spannt sein, was die fertigen Versionen sonst noch zu bieten haben. Ich werde Euch auf jeden Fall darü be r be richte n.

Weit weniger blutrünstig präsentier- te sich der erste amerikanische Dracu- lafilm mit Bela Lugosi in der Hauptrolle , Dracala.

Coppola inszenierte ein auf der einen Seite blutrünstig und grauen- erregendes, auf der anderen Seite aber auch erotisch-sinnliches Spekta- kel.

Ungeschnitten kam der Film ledig- lich in England in die Kinos - und dort auch nur mit der Altersbeschränkung ab Psygnosis, England, Muster von: Der Im- mobilienhändler Jonathan Harker ist geschäftlich in Transsylvanien unter- wegs.

Auf seiner Geschäftsreise folgt er der Einladung eines alten Grafen. Dracula, der Fürst der Vam- pire. Mina gleicht Draculas längst verstorbener Braut Elisabeta aufs Haar.

Fortan trachtet Dracula danach, Mina in seine Gewalt zu bekom- men. Entweder Ihr kennt ihn schon, oder Ihr solltet Euch den Film einfach anschauen!

Die Hand- lung orientiert sich direkt an der filmi- schen Umsetzung. Wie im Film ist sie vom bösen Dracula entführt worden und wird in den Gemächern des Schlosses gefangenge- halten.

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Topservice mit der gewohnten, unvebindlichen Beratun A Schlabber, schmatz, schlürf -der schmeckt ja richtig A Na warte, Dirwerd' ich schon heimleuchten den Fängen des Bösen zu befreien.

Ihr startet - wie sollte es anders sein - auf einem Friedhof. Das wichtigste Ziel jedes Levels ins- gesamt drei ist aber die Zerstörung der geöffneten Särge, die an den unterschiedlichsten Stellen zu finden sind.

Sie können nur zerstört werden, indem Ihr heilige Hostien hineinwerft. Die Untoten selbst werden entweder mit der Pistole und den dazugehörigen Silberkugeln erledigt oder- wenn Euch die Munition ausgegangen ist - mit Hil- fe des Messers gemeuchelt.

Bei den diversen Kämpfen verliert Ihr auch schon mal Energie. Ab und zu finden sich nämlich diverse Lebensmit- tel, Munition, Schlüssel oderauch geheiligte Hostien.

Ich mag knifflige Spiele und kämpfe mich auch gerne durch schwierige Labyrinthe hindurch, aber hier streike ich.

DA 69,95 Air Force Comm. Vorrat reicht Das schw. Auge 2 DV LV. Special Forces DA 49,95 Dispos. Eigentlich bin ich recht unscheinbar, still, lebe versteckt und im Hinter- grund.

Ich alle nicht auf und drängle mich nicht vor. Unterwegs begegnen ihm viele komische Typen, Tiere und Gesundheitsfanatiker, die es zu besiegen gibt.

Wenn Fat- man seinen SuperrLilpser über die heimi- sche Stereoanlage abgibt, fühlt man sich versucht, bei sämtlichen Nachbarn eine schriftliche Entschuldigung abzulassen.

Dort hat ein verrückter Professor - na- türlich dünn wie der gleichnamige Brett- bohrer - die ultimative Idee zur Beseiti- gung des Übergewichts gefunden: Er beseitigt die Übergewichtigen!

Getroffen hat es zuerst die Angehörigen eines be- kannten Akteurs unserer Tage, nämlich Fatman, den fliegenden Konsumenten.

Und sauer, weil dieser Flachwanst von Professor sich ausgerechnet an seiner Familievergriffen hat. Fatman zögert nicht lange und startet einen Rachefeldzug, der sich gewaschen hat.

Black Legend, England, Mu- ster von: Das Spiel gibt sich farbenfroh und hu- morvoll. Allerdings sind die Grafiken we- sentlich besser gezeichnet als animiert, denn die Figur des wohlbeleibten Helden bewegt sich etwas hölzern durch die Ge- gend.

Ganz besonders fällt das auf, wenn der Gute eine Leiter hochklettert. Dabei kriecht er geradezu über die Sprossen und bewegt sich wie eine Kaulquappe.

Auch die Steuerung machte mir ein we- nig Kopfzerbrechen. Abgesehen von diesen Mängeln ist das Game doch recht witzig und interressant aufgemacht, zumal zu- mindest das Scrolling ohne Fehler ist und die Szenerie gut abläuft.

Das war eines der rasantesten Baller-Games - schon zu Zeiten eines C Wie man einen Klassiker mal wieder zu neuen Höhen führt, zeigt ein neues Shoot'em Up, speziell für den Amiga Ein Son- nensystem wird von Aliens heimgesucht, die die dort auf den Planeten vorkom- menden Kristalle abholen wol- len.

Aber durch die Kristalle werden die bösen und gefahrli- vom Raumer des Spielers aufge- nommen werden. Dank der grafischen Fähigkei- ten des A kommt das Action- Game wirklich gut daher.

Ein heldenhafter Raumschiffkommandant und sei- ne noch heldenhaftere Gr uppe von Raumfahrern müssen nun versu- chen, die Kristalle auf den Plane- ten zu zerstören, gleichzeitig aber bis zum Hauptplaneten und damit zur Hauptbasis vor- zudringen und diese ebenfalls in die Luft zu sprengen.

Unser Held sitzt nun in sei- nem Kampfjäger und ballert al- les ab, was nach Alien oder Alien-Raumer aussieht. Gleich- zeitig laufen seine Raumfahrer auf dem Planetenboden her- um, um die Kristalle zu zer- stören.

Haben sie diesen Auf- trag erledigt, winken sie heftig mit den Armen und können nun t Im Lauf der Zeit werden aus kleinen Aliens Hier zeigt Commodores Farbwun- der auch, was in ihm steckt.

Action-Games in beeindruckender Farbenpracht. H 27,- H Beast 3 35, H 5leejrwa. L-3 49, H Advennire Coli.

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Ich kann meinem Freund und Kollegen Blount wirklich nach empfinden, wie kompli- ziert es war, als er vor kurzem ein Inter- view mit König Bodd und Königin Xina bekannten Persönlichkeiten aus der Regenbogenpresse machen sollte.

Und das ist sooo gefährlich! Vor kurzem hat es doch mein Cousin versucht, und der ist glatt wahnsinnig ge- worden. It Ambusfi at Sori. DA 64,90 DM Spelle.

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Ab ,- DM versandkos te nfrei. Ausland nur Vorkasse 18,- DM. Es gelten unsere AGB. Aber was noch schlimmer ist: Wyn- nona, Bodds Tochter, ist nicht auffind- bar.

Ist das nicht schrecklich? Und jetzt kommt das Schärfste: Biount hat sich doch ganz allein aufge- macht und wollte alles aufklären. Wie das enden würde, könnt Ihr Euch ja den- ken; im totalen Chaos.

Es lebe das Chaos Was soll ich Euch erzählen: Als es nämlich los- gehen sollte, waren der Kapitän und die Besatzung wie vom Erdboden ver- schwunden, und Biount ist allein gestartet.

Wieder einmal hat sich Coktel Vision seihst übertroffen. Die Cartoon -Amnationen sind ge- nausogut wie die von Tex Avery.

Dann kam es noch dicker: Der ganze Flugapparat war völlig marode, und bei- nahe wäre es um Biount geschehen ge- wesen. Die haben ihm ganz schön zugesetzt, aber letztendlich konnte er die Bande doch in die Flucht schlagen.

Das war schon eine heikle Angelegenheit. Er ist kaum noch Herr seiner eigenen Sinne gewesen, und vor allen Dingen hat er nicht mehr auf die Gefahren geachtet, die an allen Ecken auf ihn lauerten.

Jedesmal, wenn sie ins Mond- licht kommen, verwandeln sie sich in Werwölfe! Jetzt wird unser guter Biount immer bei Mondschein ein Wer-Blount.

Wie von Sinnen hat der Gute die schöne Wynnona verfolgt und ist von ei- nem Ort zum nächsten gestürzt, um sei- ne Herzallerliebste zu retten.

Mehr will ich Euch jetzt doch nicht verraten. Am besten, Ihr seht selbst. Eines kann ich Euch jetzt schon versprechen: Goblins 3 ist wenigstens ebenso wohlgelungen wie die beiden Vorgänger.

Fantastische Grafik, erst- klassiger Sound, Spielvergnügen noch und nöche r - was will man eigentlich mehr? Und weil man ein Spiel in meinen Augen kaum noch besser machen kann, sage ich: Jetzt be- kommt Ihr die Rechnung.

Die Mission-Disk ist da, und sie ist schwer -sehr schwer. Origin, USA, Muster von: Grafik und Game- play sind 1: Schade eigentlich, ichda hätte mit einem Update in Sachen Waffen gerechnet.

Leider ist die Waffenzuladung bei der F eng knapp bemessen. Da hat die alte F doch eindeutige Vortei- le. Kaum hat man sich mit dem Autopilo- ten über die Transferstrecke zum Point of Action transportieren lassen, kann man sich schon mit einer Stin- ger unterhalten, die sich durch das Cockpitglas gedrückt hat.

Nicht gerade nervenberuhigend sind auch die Sounds, die fürs gesamte Game eine Verbesserung abbekommen haben. Löst sich das eigene Leitwerk durch die gegnerischen Bordkanonen in Konfetti auf, hört man die Metallsplitter surren - extrem realistisch.

So viel Neues könnte eigentlich ei- nen Hitstern recht- fertigen, aber in Sachen Schwierig- keitsgrad hat Origin bei dieser Mission Disk für meinen Ge- schmack die Latte zu weit oben angelegt.

Starker Sound, zu hoher Schwierigkeitsgrad PC Tsu- nami, USA, Muster von: Hat man auch - im weiteren Sinne. Statt dessen erwartet den Spieler ein Sam- melsurium aus teilweise uralten Spie- len, die aber auf das Erfrischendste parodiert werden.

Natürlich haben diese Ochsen Flugaggregate, und natürlich kann man irrtümlich auch die Kühe zerblastern - was dank andauernder Lachanfälle auch eher passiert, als man denkt.

Richtig gera- ten - und falsch dazu, die Verschmutzung der Erde zu verhin- dern, im dritten Fall helfen nur noch Tü- ten! Eine liebe, alte Oma bittet darum, vor gemeinen Zeitungs- jungen, Staubsaugervertretern und Kosmetikberaterinnen beschützt zu werden, die nur eines wollen -ihr Geld.

Da hilft nur eins: Nicht ganz so witzig! Hier gelangt ei- ne Alien-Familie in die Atmosphäre und sorgt durch sorglosen Um- gang mit ihren Unarten für diverse Katastrophen.

Das Netteste ist noch das Balg: Das heult ätzende Säuretropfen. Brüderchen dagegen hat die Space-Burger Monolith-Burger?

Das Spiel läuft auf allen PCs - auch langsameren -, was sich vor allem bei den Ac- tion-Sequenzen auszahlen kann.

Mit knapp 2,5 MByte wird auch nicht zuviel Platz auf der Festplatte benötigt. Die grafische Ausstattung hält sich in Grenzen; da hätte man wesent- lich mehr machen können.

Dafür sind die Soundeffekte gut ge- lungen. Q Oma und die vierzig Vertreter um das Stern- zeichen der Fische zu füt- tern.

Nun, wenn ich Blood- stone spiele, sehr viel. Mindcraft, Kanada, Muster von: Und weil sich die Leut- chen nicht grün sind, haben die Taldors, furchtbare Krieger, leich- tes Spiel beim Überfallen der Städte, in denen die Dwarves wohnen.

Während man versucht, durch den Kampf mit den Bösen stärker und mächtiger zu werden, zieht man durch die Lande und be- kommt so manchen Hinweis auf das Geheimnis der magischen Axt.

Von der Grafik bin ich ein wenig enttäuscht. Die Kampfstärke der Gegner ist unterschiedlich hoch, je nach Zu- gehörigkeit zu einem Volk.

Aller- dings ist es für Einsteiger ziemlich schwer, auch nur um die ersten Banden herumzukommen. Man sollte erst mal ver- suchen, den Konflikt friedlichzu lösen.

Bioodstone über- nimmt der Spieler den Part eines jungen, aber heldenhaften Dwarfs. Denn nur die- se magische Waffe kann für Frieden innerhalb der Dwarf- Stämme sorgen.

Desert Strike dt, Dogfight dt. Lost Vikings dt Pinball Dreams dt. Soccer Kid Syndlcate dt Turrican 3 dt. BLZ 10 Kto. Psygnosis, England, Mu- ster von: Was also will die intergalaktische Steu- erfahndung eigentlich von Jack T.

Er hat doch nur für seinen Lebens- unterhalt gesorgt. Und jetzt kommt di es er Vogel von der l. Erst mal mitneh- men, den kann man bestimmt gebrau- chen!

Das nächste Problem wartet auch schon: Wie kommt man ohne Knete mit Hand aufs Herz: Die meisten von uns haben schon mal erfolgreich ein paar Mark am Fi- nanzamt vorbeigemo- gelt!

Vertrackt wird's aber, wenn statt der vertrauten Steuerbe- hörde plötzlich die in- tergalaktische Steu- erfahndung ermittelt. Halt, da war doch noch was!

Besonders witzig ist der Mauszei- ger, der sich -je nach Handlung - in Form verschiedener Animationen über den Bild- schirm bewegt. Aber auch sonst kommt der Humor nicht zu kurz.

Der untere Teil des Screens zeigt das Inventar und die ge- wählte Aktion an. Was bleibt zu sagen? Handlung stimmt, Umsetzung stimmt; Innocent ist wirklich einAdventure der Extraklasse.

Eine diebische Robot-Elster zieht Euch das Geld aus der Tasche sich alles verwenden, was herrenlos in der Gegend herumliegt. Jedes Teil kann irgendwie genutzt werden.

Die Grafik des Spiels ist exzellent, und bereits die Ein- gangssequenz kann voll überzeugen. Imagineer, Ja- pan, Muster von: Der Ort dieses friedli- chen Zusammenseins ist auch be- kannt: Er befindet sich da, wo heut- zutage die Griechen leben - am Pe- loponnes.

Dort gab es ein Dorf mit Namen Elis, in dem der gute Orpheus leb- te, der in tiefer Liebe zur schönen Helena entbrannt war.

Doch das Glück währte nicht lange, denn Helena wurde von einer Schlange gebissen und starb. Orpheus kann Helena nur retten, wenn er drei Nym- gehörig ans Leder wollen.

Es gab wirklich schon interessantere Spiele tutet faut fai ewetuföHe! Football Pro 69,90 Warlords 2 74,90 Wlng C. Internet und Druckfehler Vorbehalten.

Man- gels Fackeln können wir die Gänge nur durch unsere Geistesblitze erhel- len. Entsetzlich nachtragend, der Mann!

Ach ja - unsere Adresse: Eine halbe Woche später war es dann soweit: Doch welches ich auch mühselig installierte, keines wollte die SoundBlaster- oder SoundBlaster-Pro-Einstellung akzeptieren.

Da AdLib es anscheinend auch nicht für nötig hält, einen spezi- ellen Windows -Treiber mitzu lie- fern, der es ermöglicht, unter Windows zu digitalisieren oder Wave-Dateien abzuspielen, bleibt mir nichts weiter übrig als mit der mitgelieferten Software für DOS vorliebzunehmen, die auch nicht gerade besonders üp- pig ausgefallen ist.

Falls alles nichts hilft: Was meint Ihr dazu? Ich hoffe, Ihr könnt mir weiterheifen. Zur Stelle , Cap- tain!

Eines davon haben wir damals beim Test als ", Soundbla - ster-Vorgaukel-System" genutzt es wird quasi wie ein Betriebssy- stem-Treiber vor dem Start des jeweiligen Spiels geladen.

Schau noch mal in die Anleitung und auf die Disketten. Zu Deiner zweiten Frage: Police Guest 4 — V— Strike Commander Tactical Oper.

Ab , — DM Besteltwert liefern wir grundsätzlich portofrei. Auslandskunden bestellen bitte nur schriftlich gegen Vorkasse. Und mit dem 1 2-Bit-Verfahren der AdLib las- sen sich ja recht gute und zudem speichersparende Ergebnisse erzielen.

A wie aktuell, und das ist der springende Punkt. Haben wir schon, bei der vorigen Ausgabe! Wenn wir etwas in puncto Neuheiten schreiben, ba- siert das eigentlich schon auf ak- tuellem Material.

Was ist besser - über ein Spiel schon ein halbes Jahr vor dessen Erscheinen zu berichten oder zirka zwei Monate vorher , so wie wir es meistens tun?

Da findest Du alles über und von LucasArts. Nun schreibe ich Euch das vierte Mal und hoffe, dies- mal abgedruckt zu werden Aber nun zu etwas anderem.

Amiga CD 32 und 3DO freuen sich auf atemlx? Danach bekam er einen Job bei Psygnosis - darf arbeitete er unter anderem an der F. Meistens wird schon bei der Planung über Atmosphäre.

Welche Hilfsmittel benutzt Ihr bei der Entwickung? Details und Anima- tionen entwickelt. Das ScavengerRaumschiff gehört zu den elegantesten Jägern der Spieigeschichte Psygnosis dreht auf: Sega 59,90 Abraham 's Battlet.

Super Street Fighter m voller Automat tenplatinen - immerhin wollten sich auch die Kollegen an den neusten Arcadehits versuchen.

Alle Neuheiten der IMA können wir Euch auf diesen drei Seiten leider nicht vorstellen, statt dessen gehen wir ausführlich auf die Handvoll Hightlights ein, von denen mit Sicherheit auch Umsetzungen erscheinen werden.

Dank einer Fülle von Custom-Chips. Hubschrauber, Rie- senbomber und Trümmer durchs Bild fliegen. Die Hintergründe sind plastisch in Szene gesetzt, zerstörte Gegner schmieren entweder ab oder verglühen in der Luft - auf jeden Fall fliegen ihre Trümmer über den Schirm und fallen zu Boden.

Zwei verschiedene Smartbombs lassen sich ebenfalls an Bord verstauen. Selbst wenn der Endgeg- ner Hunderte von Geschossen in der Luft verteilt, wird's nicht langsamer - könnt Ihr nicht schnell genug manövrie- ren, ist eines der Leben dahin.

Trotzdem oder gerade deswe- Das Automatenbusiness stöhnt — das Interesse an Telespielen sinkt und die Platinenpreise sind viel zu hoch. So kann es stufenlos animiert vom Boden abheben, um danach in ein acht Level langes Abenteuer zu starten.

Auch "Racin' Force ami nur als KomplettgerMangeboteri. Pro Fahrgerät sind zwei Spieler zulässig zwei Monitore , bis zu vier Geräte las- sen sich vernetzen.

Trümmern und Explosionen gleichzeitig auf dem Bildschirm. Der Rcnnatmosphäre kommen realistische' Lenkung und manuelle Gangschaltung zu gute, leider verzichtet das Die Halbjahresbilanzen sehen zwar insgesamt positiv aus.

Alle Angaben der Tabelle in Yen Yen sind zirka 1. Wer es sieb in dem 3, 50 Meter hoben Ungetüm bequem macht, wird von drei Monitoren und einem 6-Kanal-Sound - System mit Weltraumein- drücken versorgt.

Durch die ausge- feilte Hydraulik des Geräts, die Drehungen um alle Achsen er- Capcom gehörte zu den Ausstellern mit den interessantesten Neuigkeiten.

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Das Jump it Run "Smaartvarkf" featuring das gleichnamige trd- ferkel und "Psy- cho Pin ball", ein ausgefallener Hipper mit sechs thematisch unter- schiedlichen Szenarien Bitte warten: Die Mega-Drive-Spieie von Sunsoft u.

Umsetzungen für den PC zu veröffentlichen, wurden sich die Kalifornier auch mit Sega einig Wir dürfen u. Mwst und Nachnahme Lieferumfang: Übrige Zelt Tel -Beantworter bzw.

Fax Laserschüsse gegen die Feindscharen einsetzen. Dement- sprechend gewinnt der Spielablauf auch keine Originalitätspreise: Die Levels scrollen brav von links nach rechts, Ihr zerballert haufenweise Gegner - oft von dezentem Ruckein begleitet - und seid irgendwann beim Endgegner.

I m so überraschender ist es. Steckt Ibr das Modul auf einen herkömmlichen Adapter z. Sach dem ersten Level überrascht jedinrh eine Mel- dung den arglo- sen Spieler: Der Schwie- rigkeitsgrad ist von Level Module in Japan wegen eines unbesieg- baren Endgegners zurückgenommen werden, inzwischen ist die fehlerfreie US-Fassung erhältlich.

L'm Welt und Menschheit zu retten, schlägt sich der blaue Held durch ein Eröffnungslevel, wo er zum ersten Mal Bekanntschaft mit dem Fin- sterling macht.

Armored Armandillo" aus dem Bergwerks -Level. Sigma zum finalen Showdown erwartet. Der Flame Mammoth macht seinem Namen alle Ehre.

Ihr steuert einen grünge wandelen Ritter aus der Vogelperspektive kämptt mit dem Schwert gegen Monster, löst Rätsel, entdeckt Höhlen und Paläste, lernt seltsame Eingebore kennen Sega kann s nicht fassen und setzt den jüngsten Teil der..

Run '-Serie auf das Mega Drive um. Dabei ori- entiert sich "Super Nova" stark am Bal- ler-Klassiker. Die drei Hxtra Waffengat- tungen Schutzschild, Laser.

Bomben blieben ebenso erhalten wie das Level- Anwahl-System: Alle Spielstufen sind als Buchstaben kodiert und müssen nicht komplett durchflogen werden, um den Abspann zu sehen.

Die Action auf dem Bild- B schirm hält sich in Gren- zen: Gefahr für Euer Raumschiff geht in erster Linie von pfeilschnellen Geschossen aus.

Die Hinter- grundoptiken sind spär- lich gehalten und lassen die Farbkompetenz des Birters nur bei einigen Endgegnern erahnen. Gelegent- lich wird sogar der 3-D- Chip eingesetzt, um Level-Grafiken unspek- takulär zu rotieren.

Das ganze Spiel wirkt ein wenig antiquiert und ist vom Hinter- grund-Layout und den Feind-Formatio- nen her deutlich a langweiliger als das Original.

Euch erwartet eine Level-Pyramide mit 28 Abschnitten, die in sieben Planetenzo- nen aufgeteilt sind. Feinde und Spieldynamik erinnern an den Klassiker: Doch zum Weh- klagen aller "Darius"-Fans fehlen auch hier innovative Features.

Bel Uefer- wert bis 99,-: Vorbestellungen im voraus möglich. Basketball 79,90 Davis Cup Tennis 99,90 Darius 2 jp. Toumament ,90 Terminator 2 ,90 Tiger Heli jp.

Lieferung, Irrtum, Preisänderung Vorbe- halten. Wir haften nicht für die Kom- pabilität der Spiele. Bei defekter Ware behalten wir uns das Recht vor, die defekten Artikel auszutauschen, zu re- parieren oder gutzuschreiben.

FX Videogames Neusser Str. Falls Fertigstellung entgegensieht, wurde in Japan. Schuhe in verschiedenen Aus- führungen als auch frisch geschlüpfte Yoshi-Verwandte.

Jeder Reit-Drache hat eine ande- re Fähigkeit: Der eine spurtet, ein ande- rer überspringt jedes Mauerstück.

Witzigerweise dürft Ihr die Lore selbst dann besteigen, wenn Ihr gerade auf einem Känguruh Platz genommen habt. Bis zu fünf dynamische Bombenleger geben sich in den einzelnen Spiellandschaften Saures.

Vor Spielbeginn wählt Ihr zwischen neun ver- schiedenen Bomberman-Varianten. Nur Bomberman-Puristen streiten über den Nutzen der Neuerungen, die das Mehrspieler-Gemetzel nicht selten aus der Balance brin- gen und zum hektischen Glückspiel werden lassen.

Obwohl wir es bei Bomberman '94 nicht mit einer CD zu tun haben, überraschen uns ein knuffi- ges Intro und Dutzende von winzigen Zeichentrick-Spielereien auf der Ober- welt-Karte und in den Auswahl-Bild- schirmen.

Dennis the Menace dt 1 Fatal Fury II Vorb. Vorb Goof Troop us. Pirates Dark Water us. Secret of Mana us. Sensible Soccer dt Shadow Run dt. Soldiers of Fortune us.

Star Wars II us. Streetfighter II Turbo jp. Striker dt Super Aquatic Games us. Top Gear Ii us. T-2 Arcade Game dt. Tum and Bum us. Utopia us Untouchables us.

Wing Commander II us. Wenn die Blood Warriors zuschlagen , spritzt das Blut literweise. Cher drei Feuerknöpfe attackieren sich die acht Kämpfer mit Dutzen- den von Manövern und je zwei bis drei Special-Schlägen.

Obwohl die Spielfiguren w ie bei "Mortal Kom bat" nach menschlichen Vorbildern digitalisiert werden, übertreffen sie Branchen -Insider halten eine Nintendo-Umsetzung für unwahrscheinlich: Kanekos "Blood Warrior", das Grauen, das aus der Spielhalle kam.

Wer auf Splatter-Spie- le steht, sollte ein paar Münzen investieren, 'Mortai Kombat" war blutig und brutal?

Was zurückbleibt, Spielhallen- Mutanten auf ihre Kosten. Blood Wamor ein Superhit. AC april 24 16 -Bit-Hritik: Heinrich, Martin und Ingo nimmt jedes Spiel genaustens unter die Lupe.

Die Grimassen zeigen, wie das Spiel bei den Testern ankam. Vorabmodule oder -CDs wandern in den Aktuell-Teil.

Wehe jedoch, wenn das vorliegende Spiel testbar ist: Das könnt Ihr im Mei- nungskasten nachlesen. Mehrere Redakteure nehmen eine Neuerschei- nung unter die Lupe und diskutieren die Wertungen bis auf das letzte Pünkt- chen aus.

Qualität und technische Realisation spielen eine Rolle: Stecken hingegen im neuen Spiel von Giga -Games 92 unter- schiedliche Levels mit parallaxenden Hintergründen.

Beim Sound sieht's ähnlich aus: Musik und Effekte werden auf Vielfalt. Ori- ginalität und Qualität abgehorcht. Unter- stützt die Musikbegleitung die Atmos- phäre des Spiels oder ist das nervige Gedudel eine Beleidigung für jeden Bil- liglautsprecher?

Sound- track und stilvolle Jingles schlagen ebenfalls zu Buche. Aufbau der Levels, Steuerung und Flexibilität der Spielfigur.

Abwechs- lungsreichem der Feinde, Gefahren, Gags und Rätsel. Atmos- phäre und Komplexität. Also man sich mühevoll das Mutant League Hockey verknei Bedürfnis, den Vorturner zu bespucken xler mit einer Hantel zu bewerfen.

Nun gibt es aber gewisse Mannschaftssport- arten. Nehmen wir mal Eishockey: Welcher Profi ver- fügt noch über eine vollständige Samm- lung Schneidezähne?

Um die Liebe an solche Derbheiten gefahrlos auszu- bauen, sind Videospiele gerade recht. Auch das Regelwerk wurde leicht modifiziert und bietet detailliertere Schlägereien.

Todes- fälle ein guter Grund für den Spieler- wechsel und mit Hindernissen gespick- te Eisfläschen.

Im Prinzip geht es immer noch darum, über eine Dauer von drei Spieldritteln den Puck möglichst oft ins Tor des Gegners zu sch lenzen.

Habt Monster auf dem Eis: Feuersäulen und Tellerminen gehören zu den Spielfeld-Accessoires, die Ihr tunlichst umkurven solltet.

Eine zweite Möglichkeit zu gewinnen. Ihr könnt alleine oder zu zweit spielen gegeneinander bzvv. I n de letzten Jahres erschien ".

Mutant League Find hall". Das nächste Pro- gramm um die. Pässe kommen seltener an. Tore werden zur Glückssache Extras.

Action-Lastigkeit und grimmiger Humor sind gelungen. Die 1 Aufmachung mit den putzigen Team- und Spielernamen ist schlichtweg cool dazu gibt s lockere Sprüche vom Trainer.

Trotz- dem bleibt's beim etwas beschränkten Zufällig-geht-mal-der-Puck rein-Gebolze. Wenn Ihr heftig genug foult, könnt Ihr die gegnerische Mannschaft bis auf das letzte Monster dezimieren.

Gekonnte Präsentation mit Grusel-Humor. Für den Spät- sommer ver- spricht Flec- Ironic Arts ". Mutant League Basketball "!

Optisch ist die Zeremonie lei- der unspekta kuUir in Szene gesetzt. Bei der Umsetzung auf das Super Nintendo haben die'Prugrammierer nicht viel Kreativität verschleudert, sondern beschränkten sich auf die'pixdgenaue Adaption des MBit-Yorbildes.

Spielmodi und Spielablauf ähneln sich auffällig: Erneut dürft Ihr deutschsprachige Bildschirmtexte. Trai- ning sowie Teil- und Komplett- Olympiade anwählen.

Biathlon ist die spielerisch beste Disziplin: Fachgerecht, aber uninspiriert wurde die Umsetzung bewältigt. Vor- und Nachteile des Originals unkommentiert übernom- men.

Hier haben wir einen Unterschied entdeckt. Der einzige Wettbewerb, der auf dem Mega Drive zu zweit gleichzeitig gespielt werden durfte, ist auf dem Super NES nur solo zu bewältigen.

Habt Ihr Euch von diesem Schreck erholt, folgen die Diszipli- nen Rodeln und Bobfah- ren optisch identisch dar- geboten.

Biathlon und Skispringen sowie der Eisschnellauf. Rodler und Bobpiloten sollten auf Staubwölkchen achten, die unsaubere Kufenführung symbolisieren.

Mit die meiste Konzentration fordert Biathlon: Unterhaltsame Bildschirmolympiade für einen gemütlichen Spieieabend. Bis zu vier Mitspieler kön- nen an Turnieren teilnehmen, im Lochwettspiel gegeneinander antreten oder sich im Skins-Modus die Geld- scheine abnehmen.

Perfekte Golfsimulation mit den europäischen Profistars. Leider nur gering- fügige Änderungen zum Vorgänger. Trotz mage- rer Grafik und mmimali- stischer Klangkulisse fesselt die realistische Golfsimulation.

Twin Bees Spiel- umgebung hat sich allerdings geändert: Ist die Entscheidung gefallen, geht 's zur Sache. Jede Spielstufe ist mit Hunderten von gelben Glöckchen ange- reichert.

Kaum weniger oft stolpert Ihr über einen Bösewicht: Boni winken auch, wenn alle Schellen gesammelt wurden. Sie erhöhen das Angriffspotential, hüllen den Helden in einen Schutzschild oder bescheren Sidekicks.

Weitere Hilfen sammelt Ihr ohne Gewalteinwirkung auf: Raketen sind auf Schurken justiert. Bouncing-Balls prallen elegant von Wänden ab.

Mit zwei lebenswichtigen Tugenden seid Ihr jedoch vom Start weg ausgerüstet: Wenn Ihr den "Hau- zu"- bzw.

Für Doppel-Spieler hält Konami zwei Varianten bereit: Während es im "Batt- le"-Modus ums schlichte Überleben geht, dürfen auch im normalen Spiel zwei Personen gleichzeitig ran.

Handwerklich beglückt uns Konami mit bekannten Tugenden Von der Steuerung bis zum Scrolling gibt 's nichts auszusetzen, jeder findet sich umgehend in Twin-Bees neuem Umfeld zurecht.

Dabei wurde an Solisten und Doppelgänger gedacht. Wer alleine spielt, hat ausrei- chend Motivation, bereits geschaffte Leveis erneut zu besuchen versteckte Extras, geheimnisvolle Türen, neue Bestzeit.

Konami Japan Hyperdank dunkt Ihr zu acht um die Wette. Tm den Wettstreit der Spiele anzuheizen, spendierten die Designer dem Basketballmodul eine Multi-Spie- ler-Option für bis zu acht Spieler - vor- ausgesetzt.

Ihr wählt aus 16 Mannschaften mit jeweils zehn Spie- lern. H ier werft, janit oder blockt Ihr den Ball, kämpft um Rebounds und Dreier.

Die Spieler bewegen sich behäbig. Prunkstuck ist natürlich der Achi-Sp: Dann und wann wer- den die Ligen auf gestockt und neue Städte bzw.

Teams zugelas- sen -gegen Bares in vielfa- cher Millionen höhe natürlich. Der Spielverlauf ist identisch mit dem 16 M Bit-Modul: Als weiteren Wettbewerb dürft Ihr ein Penalty-Shootout bestrei- ten.

Alle Regeln sind abschaltbar. Profis spielen trotzdem mit Abseits, Wechsel der Stumireihen und Strafzeiten. Während des Matches wählt Ihr einen automa- tisch oder manuell gesteuerten Torwart, stöbert in ausführlichen Spielstatistiken o.

Auf Wunsch merkt sich die Batterie die neuen Formationen. Kommen w ir zu den Änderungen in der CD-Version: Ein stimmungsvolles Real- film-Intro schürt zu Rockmusik die Vor- freude auf das kalte Vergnügen, die Spezialitäten aller Teams werden eben- falls als Live-Video vorgestellt.

Dafür wurde das Drumherum luxuriös mit neuen Soundeffekten. Reporteransagen und Videoe-nspielungen aufgepeppt.

Während des Spiels begleitet Euch eine neue Soundkulisse von CD - neben dem unruhigen Ge- murmel und Jubel der Zuschauer unter- halten Euch knapp siebzig neu einge- spielte Orgelstücke, die erneut direkt von der Silberscheibe kommen.

Habt Ihr einen 4- Way-Play-Adapter. MHuDas Revival der Altstars: Vierzig Teams aus der ganzen Welt beteiligen sich am bunten Ball-Treiben. Ihr legt die Aulstel- lung fest, wägt Vor- und Nachteile der Mannschaften ab.

Auf dem Feld tut sich nichts t ngewöhnliches: Nach dem Match helfen Stati- stiken. Katastrophale Steuerung führt gnadenlos zur Abwertung. Mr Zufall bestimmt das Geschehen Zeitweise ist es gar unmöglich den eigenen Spieler vernünf- tig zu lenken Tumstr.

Thunder 89,90 An- und Verkauf von gebrauchten Videospielen! Der sympathische Seemann ist zur Abwechslung nicht auf der Suche nach Ringen, sondern hall exklusiv nach Diamanten Ausschau.

In jedem Level säumen Hunderte Havocs weg, die er kommentarlos einsackt. Füllt sich sein Rucksack mit Glitzer- steinchen, wird ein Zusatzleben addiert.

Dabei verabscheut Havoc bana- le W affen. Entweder hüpft er auf seine Feinde drauf oder er schlägt sie mit einem Flugsalto- tritt in die Flucht.

Andere Vertei- digungsarten kennt Havoc nicht und schreckt auch im weiteren Spielverlauf vor Extrawaffen zurück.

In den zahlreichen Kisten, die manchmal offensicht- lich. Simple Bonuspunkte, fri- sche Lebensenergie, neue Schu- he und - ganz selten - ein Extraleben.

Die minimale Kampf-Kompetenz hindert Havoc aber nicht daran, einen Level gründlich zu durchforsten. Seid nicht zu sehr enttäuscht, wenn Ihr das Start-Szenario bewältigt, ohne von einem Endgegner gefordert zu werden.

Level 1 dient als Aufbauphase für Abschnitt 2: Fuchtelt der Typ mit seinen Schwertern herum, verhaltet Euch ganz ruhig. Die Mischung aus graclmgem Spielverlauf, sehr unterschiedlichen Levels und ausgewählten Überraschungen kommt an.

Klar hatte ich gerne mehr Extras Natürlich wünsche ich Havoc mehr Angriffspower. Ennnerungen an "Wonderdog" werden g wach: Der Obermotz wirft mit Bällen um X sich und ist lediglich am Kopf verwundbar.

Flüchtet Havoc nicht rechtzeitig aus dem Wasser, wird er zusammen mit der Rüssigkeit eingefroren. Sprung seinen Kopf berührt, drückt Ihr erneut einen Feuerknopf und versetzt dem Bösewicht einen Treffer.

Wieder- holt Ihr diese Prozedur ein paar Mal. In Level 5 werdet Ihr nicht nur vom feu- rigen Ambiente überrascht. Auto-Scrol- ling sorgt für dezente Hektik.

Damit er sich an den Hindernissen nicht die Finger verbrennt, stehen an ausge- suchten Stellen Hydranten bereit: Wenn Ihr die Schatztruhen hoch zu Mast geplündert habt, lauert der Endgegner rechts unten.

Manchmal reichen Joypad- künste alleine nicht aus, das reitende Ufer zu erreichen. Kleine Denkaufgaben lockern das Spielgeschehen auf.

Verliert Ihr danach die gesamte Lebens - energie. Individuelle Talente helfen hei der Entscheidung.

Grübelt aber nicht zu lange: Zu den verbalen Anekdoten eines imaginären Kommentators erklin- gen Takte verschiedener Rock- Klassiker.

Vier aufgemotzte Strandbuggys geben den Reifen Saures und jagen auf verschiedenen Rundkursen nach Best- zeiten und guten Plazierungen.

Mit dem Geld, das Ihr später hoffentlich verdient, wird der Flitzer entsprechend Entwickler: GB Roden Radng renoviert: Autonarren und digitale Viel- fahrer kennen das typische Tuning- Zubehör.

Klassische Rock n Roll-Songs. Roll öfter auf hinterlistige Features zurück: Laserschüsse aus dem Frontspoiler und bombenlegende Auspuffrohre nötigen zum Rachefeldzug.

Auf den Strecken liegen nicht nur "normale" Power-Ups herum, auch Munition für die eigenen Bordwaffen ist greifbar. Überfahrt aber nicht wahllos jeden Gegenstand: Nega- tiv-Extras können gar zur finalen Explo- sion des Fahrzeugs führen.

Pro Level fahrt Ihr bis zu acht Rennen, um eine bestimmte Punktzahl zu errei- chen. Kraftvolles Megabit-Motodrom ohne Fehlzündung: Spannend, hinterhältig und mächtig motivierend.

Nach Vorbild f der englischen Codekünstler von Core erarbeitete der Hammond-Leyland- Familiendan eine kunterbunte Flieger- ralley mit eingestreuten Knalleffekten.

Ihr springt ins Cockpit. Von Level 2 Level ändern sich nur die Farben. Das langweilige Spiel- prinzip befindet sich mit Primitiv-Grafik und trüben Soundeffekten in bester Gesellschaft.

Denn im Programmier-Clan hat sich kein Grafi- ker gefunden - oder zumindest niemand, der seinen Namen unter dieses Machwerk setzen wollte.

Die Porträts und Zwischenbilder sehen fahrlässig schlecht aus. Eine gut gefüllte Preisgeldt iit e sind dafür natürlich die V o ra u s s et zu ng.

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Bobby Bro- oks, Darryl Ross. Sonic und Tails starten am Strand von Floating Island. Der üppige Dschungel verwandelt sich durch Robotniks Feuer- maschinen in eine lodernde Flammen- hölle.

Abkühlung verspricht die Unter- wasserstadt Hvdrocity. Die Hel- den purzeln durch steile Abhänge und lassen sich von fliegenden Scheiben durch die Luft befördern.

In einem überdimensionalen Kaugummiautomaten versucht Ihr, Extras zu ergattern. Als Extras locken drei neue Schilde. Spielt Ihr allein, steuert Ihr Sonic oder Tails.

Spielt ein Freund mit. Dafür lernt Sonic im Winterland das Skifahren. Die HeUlen haben neue Talente gelernt: Hier A em Schwung am Sen.

Technisch perfekte 3-D- H Levels. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sehr hoch und der letz- fl te Endgegner nach einigen Stunden erreicht.

Eindrucksvoll ist die Technik: Statt der Helden wird der Untergrund bewegt. Das ab- wechslungsreichste Sonic-Abenteuer kommt mit Batterie und zusätzlichen Spielmodi.

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Virgin program- mierte für das Mega-CD eine komplett neue Version. Besonders origi- nell ist der Spielverlauf dagegen nicht: Mit einem Sturm- gewehr ballert Ihr Euch in zehn scrol- lenden Levels durch die nuklear ver- seuchten Schlachtfelder der Zukunft, kämpft gegen Terminatoren, fliegende und fahrende HKs, um in Skynets Lahor den Zeitsprung nach zu vollzie- hen.

Sehr filmnah umgesetztes und schweres Actionspiel mit guter Grafik und toller Musik. Einige Erdlinge hatten sich in ihrem Schiff versteckt und machen nun auch ihren Planeten unsi- cher.

Dazu steuert Ihr einen oder beide Hel- den durch knapp zwanzig ausladende Plattform-Abschnitte. Die Menschen streunen entweder in der Gegend herum oder verstecken sich hinter Bäumen und Sträuchern.

Dort gibt s auch begehrte Extras - Geschenk- pakete bringen Punkte. Torten und Fis rennt Ihr gegen die Uhr und versucht, die Ausgänge zu meiden.

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Als Aliens habt Ihr besondere Talente: Als letzte Ret- tung bleiben die Saugmaschine und ein zeitlich begrenzter Panik-Modus, in dem Toejam und Karl unverwundbar durch die Gegend flitzen.

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Das Spielprinzip der beiden Varianten ist zwar identisch, Leveiaufbau und Fea- tures sind jedoch unterschiedlich. Nutz, rennt und springt durch sechs Levels voller putziger Feinde und mär- chenhafter Landschaften.

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Verschiedene Bodenbeläge, erlernbare Spezial- schläge sowie eine Reihe von Cha- rakteren und Schwierigkeitsstufen sind ebenso wie Einzel.

Doppel und Turniere im Spiel enthalten. Dizzy" versprechen beson- ders jüngeren Spielern ein gewalt- freies Vergnügen, in dem Geschick- lichkeit und Köpfchen besonders wichtig sind..

Das Jump it Run "Smaartvarkf" featuring das gleichnamige trd- ferkel und "Psy- cho Pin ball", ein ausgefallener Hipper mit sechs thematisch unter- schiedlichen Szenarien Bitte warten: Die Mega-Drive-Spieie von Sunsoft u.

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Nur Bomberman-Puristen streiten über den Nutzen der Neuerungen, die das Mehrspieler-Gemetzel nicht selten aus der Balance brin- gen und zum hektischen Glückspiel werden lassen.

Obwohl wir es bei Bomberman '94 nicht mit einer CD zu tun haben, überraschen uns ein knuffi- ges Intro und Dutzende von winzigen Zeichentrick-Spielereien auf der Ober- welt-Karte und in den Auswahl-Bild- schirmen.

Dennis the Menace dt 1 Fatal Fury II Vorb. Vorb Goof Troop us. Pirates Dark Water us. Secret of Mana us.

Sensible Soccer dt Shadow Run dt. Soldiers of Fortune us. Star Wars II us. Streetfighter II Turbo jp. Striker dt Super Aquatic Games us.

Top Gear Ii us. T-2 Arcade Game dt. Tum and Bum us. Utopia us Untouchables us. Wing Commander II us. Wenn die Blood Warriors zuschlagen , spritzt das Blut literweise.

Cher drei Feuerknöpfe attackieren sich die acht Kämpfer mit Dutzen- den von Manövern und je zwei bis drei Special-Schlägen. Obwohl die Spielfiguren w ie bei "Mortal Kom bat" nach menschlichen Vorbildern digitalisiert werden, übertreffen sie Branchen -Insider halten eine Nintendo-Umsetzung für unwahrscheinlich: Kanekos "Blood Warrior", das Grauen, das aus der Spielhalle kam.

Wer auf Splatter-Spie- le steht, sollte ein paar Münzen investieren, 'Mortai Kombat" war blutig und brutal? Was zurückbleibt, Spielhallen- Mutanten auf ihre Kosten.

Blood Wamor ein Superhit. AC april 24 16 -Bit-Hritik: Heinrich, Martin und Ingo nimmt jedes Spiel genaustens unter die Lupe. Die Grimassen zeigen, wie das Spiel bei den Testern ankam.

Vorabmodule oder -CDs wandern in den Aktuell-Teil. Wehe jedoch, wenn das vorliegende Spiel testbar ist: Das könnt Ihr im Mei- nungskasten nachlesen.

Mehrere Redakteure nehmen eine Neuerschei- nung unter die Lupe und diskutieren die Wertungen bis auf das letzte Pünkt- chen aus.

Qualität und technische Realisation spielen eine Rolle: Stecken hingegen im neuen Spiel von Giga -Games 92 unter- schiedliche Levels mit parallaxenden Hintergründen.

Beim Sound sieht's ähnlich aus: Musik und Effekte werden auf Vielfalt. Ori- ginalität und Qualität abgehorcht. Unter- stützt die Musikbegleitung die Atmos- phäre des Spiels oder ist das nervige Gedudel eine Beleidigung für jeden Bil- liglautsprecher?

Sound- track und stilvolle Jingles schlagen ebenfalls zu Buche. Aufbau der Levels, Steuerung und Flexibilität der Spielfigur.

Abwechs- lungsreichem der Feinde, Gefahren, Gags und Rätsel. Atmos- phäre und Komplexität. Also man sich mühevoll das Mutant League Hockey verknei Bedürfnis, den Vorturner zu bespucken xler mit einer Hantel zu bewerfen.

Nun gibt es aber gewisse Mannschaftssport- arten. Nehmen wir mal Eishockey: Welcher Profi ver- fügt noch über eine vollständige Samm- lung Schneidezähne?

Um die Liebe an solche Derbheiten gefahrlos auszu- bauen, sind Videospiele gerade recht. Auch das Regelwerk wurde leicht modifiziert und bietet detailliertere Schlägereien.

Todes- fälle ein guter Grund für den Spieler- wechsel und mit Hindernissen gespick- te Eisfläschen.

Im Prinzip geht es immer noch darum, über eine Dauer von drei Spieldritteln den Puck möglichst oft ins Tor des Gegners zu sch lenzen.

Habt Monster auf dem Eis: Feuersäulen und Tellerminen gehören zu den Spielfeld-Accessoires, die Ihr tunlichst umkurven solltet. Eine zweite Möglichkeit zu gewinnen.

Ihr könnt alleine oder zu zweit spielen gegeneinander bzvv. I n de letzten Jahres erschien ". Mutant League Find hall". Das nächste Pro- gramm um die.

Pässe kommen seltener an. Tore werden zur Glückssache Extras. Action-Lastigkeit und grimmiger Humor sind gelungen.

Die 1 Aufmachung mit den putzigen Team- und Spielernamen ist schlichtweg cool dazu gibt s lockere Sprüche vom Trainer.

Trotz- dem bleibt's beim etwas beschränkten Zufällig-geht-mal-der-Puck rein-Gebolze. Wenn Ihr heftig genug foult, könnt Ihr die gegnerische Mannschaft bis auf das letzte Monster dezimieren.

Gekonnte Präsentation mit Grusel-Humor. Für den Spät- sommer ver- spricht Flec- Ironic Arts ". Mutant League Basketball "! Optisch ist die Zeremonie lei- der unspekta kuUir in Szene gesetzt.

Bei der Umsetzung auf das Super Nintendo haben die'Prugrammierer nicht viel Kreativität verschleudert, sondern beschränkten sich auf die'pixdgenaue Adaption des MBit-Yorbildes.

Spielmodi und Spielablauf ähneln sich auffällig: Erneut dürft Ihr deutschsprachige Bildschirmtexte. Trai- ning sowie Teil- und Komplett- Olympiade anwählen.

Biathlon ist die spielerisch beste Disziplin: Fachgerecht, aber uninspiriert wurde die Umsetzung bewältigt. Vor- und Nachteile des Originals unkommentiert übernom- men.

Hier haben wir einen Unterschied entdeckt. Der einzige Wettbewerb, der auf dem Mega Drive zu zweit gleichzeitig gespielt werden durfte, ist auf dem Super NES nur solo zu bewältigen.

Habt Ihr Euch von diesem Schreck erholt, folgen die Diszipli- nen Rodeln und Bobfah- ren optisch identisch dar- geboten.

Biathlon und Skispringen sowie der Eisschnellauf. Rodler und Bobpiloten sollten auf Staubwölkchen achten, die unsaubere Kufenführung symbolisieren.

Mit die meiste Konzentration fordert Biathlon: Unterhaltsame Bildschirmolympiade für einen gemütlichen Spieieabend.

Bis zu vier Mitspieler kön- nen an Turnieren teilnehmen, im Lochwettspiel gegeneinander antreten oder sich im Skins-Modus die Geld- scheine abnehmen.

Perfekte Golfsimulation mit den europäischen Profistars. Leider nur gering- fügige Änderungen zum Vorgänger.

Trotz mage- rer Grafik und mmimali- stischer Klangkulisse fesselt die realistische Golfsimulation.

Twin Bees Spiel- umgebung hat sich allerdings geändert: Ist die Entscheidung gefallen, geht 's zur Sache. Jede Spielstufe ist mit Hunderten von gelben Glöckchen ange- reichert.

Kaum weniger oft stolpert Ihr über einen Bösewicht: Boni winken auch, wenn alle Schellen gesammelt wurden. Sie erhöhen das Angriffspotential, hüllen den Helden in einen Schutzschild oder bescheren Sidekicks.

Weitere Hilfen sammelt Ihr ohne Gewalteinwirkung auf: Raketen sind auf Schurken justiert. Bouncing-Balls prallen elegant von Wänden ab.

Mit zwei lebenswichtigen Tugenden seid Ihr jedoch vom Start weg ausgerüstet: Wenn Ihr den "Hau- zu"- bzw.

Für Doppel-Spieler hält Konami zwei Varianten bereit: Während es im "Batt- le"-Modus ums schlichte Überleben geht, dürfen auch im normalen Spiel zwei Personen gleichzeitig ran.

Handwerklich beglückt uns Konami mit bekannten Tugenden Von der Steuerung bis zum Scrolling gibt 's nichts auszusetzen, jeder findet sich umgehend in Twin-Bees neuem Umfeld zurecht.

Dabei wurde an Solisten und Doppelgänger gedacht. Wer alleine spielt, hat ausrei- chend Motivation, bereits geschaffte Leveis erneut zu besuchen versteckte Extras, geheimnisvolle Türen, neue Bestzeit.

Konami Japan Hyperdank dunkt Ihr zu acht um die Wette. Tm den Wettstreit der Spiele anzuheizen, spendierten die Designer dem Basketballmodul eine Multi-Spie- ler-Option für bis zu acht Spieler - vor- ausgesetzt.

Ihr wählt aus 16 Mannschaften mit jeweils zehn Spie- lern. H ier werft, janit oder blockt Ihr den Ball, kämpft um Rebounds und Dreier.

Die Spieler bewegen sich behäbig. Prunkstuck ist natürlich der Achi-Sp: Dann und wann wer- den die Ligen auf gestockt und neue Städte bzw.

Teams zugelas- sen -gegen Bares in vielfa- cher Millionen höhe natürlich. Der Spielverlauf ist identisch mit dem 16 M Bit-Modul: Als weiteren Wettbewerb dürft Ihr ein Penalty-Shootout bestrei- ten.

Alle Regeln sind abschaltbar. Profis spielen trotzdem mit Abseits, Wechsel der Stumireihen und Strafzeiten. Während des Matches wählt Ihr einen automa- tisch oder manuell gesteuerten Torwart, stöbert in ausführlichen Spielstatistiken o.

Auf Wunsch merkt sich die Batterie die neuen Formationen. Kommen w ir zu den Änderungen in der CD-Version: Ein stimmungsvolles Real- film-Intro schürt zu Rockmusik die Vor- freude auf das kalte Vergnügen, die Spezialitäten aller Teams werden eben- falls als Live-Video vorgestellt.

Dafür wurde das Drumherum luxuriös mit neuen Soundeffekten. Reporteransagen und Videoe-nspielungen aufgepeppt.

Während des Spiels begleitet Euch eine neue Soundkulisse von CD - neben dem unruhigen Ge- murmel und Jubel der Zuschauer unter- halten Euch knapp siebzig neu einge- spielte Orgelstücke, die erneut direkt von der Silberscheibe kommen.

Habt Ihr einen 4- Way-Play-Adapter. MHuDas Revival der Altstars: Vierzig Teams aus der ganzen Welt beteiligen sich am bunten Ball-Treiben.

Ihr legt die Aulstel- lung fest, wägt Vor- und Nachteile der Mannschaften ab. Auf dem Feld tut sich nichts t ngewöhnliches: Nach dem Match helfen Stati- stiken.

Katastrophale Steuerung führt gnadenlos zur Abwertung. Mr Zufall bestimmt das Geschehen Zeitweise ist es gar unmöglich den eigenen Spieler vernünf- tig zu lenken Tumstr.

Thunder 89,90 An- und Verkauf von gebrauchten Videospielen! Der sympathische Seemann ist zur Abwechslung nicht auf der Suche nach Ringen, sondern hall exklusiv nach Diamanten Ausschau.

In jedem Level säumen Hunderte Havocs weg, die er kommentarlos einsackt. Füllt sich sein Rucksack mit Glitzer- steinchen, wird ein Zusatzleben addiert.

Dabei verabscheut Havoc bana- le W affen. Entweder hüpft er auf seine Feinde drauf oder er schlägt sie mit einem Flugsalto- tritt in die Flucht.

Andere Vertei- digungsarten kennt Havoc nicht und schreckt auch im weiteren Spielverlauf vor Extrawaffen zurück. In den zahlreichen Kisten, die manchmal offensicht- lich.

Simple Bonuspunkte, fri- sche Lebensenergie, neue Schu- he und - ganz selten - ein Extraleben. Die minimale Kampf-Kompetenz hindert Havoc aber nicht daran, einen Level gründlich zu durchforsten.

Seid nicht zu sehr enttäuscht, wenn Ihr das Start-Szenario bewältigt, ohne von einem Endgegner gefordert zu werden. Level 1 dient als Aufbauphase für Abschnitt 2: Fuchtelt der Typ mit seinen Schwertern herum, verhaltet Euch ganz ruhig.

Die Mischung aus graclmgem Spielverlauf, sehr unterschiedlichen Levels und ausgewählten Überraschungen kommt an.

Klar hatte ich gerne mehr Extras Natürlich wünsche ich Havoc mehr Angriffspower. Ennnerungen an "Wonderdog" werden g wach: Der Obermotz wirft mit Bällen um X sich und ist lediglich am Kopf verwundbar.

Flüchtet Havoc nicht rechtzeitig aus dem Wasser, wird er zusammen mit der Rüssigkeit eingefroren. Sprung seinen Kopf berührt, drückt Ihr erneut einen Feuerknopf und versetzt dem Bösewicht einen Treffer.

Wieder- holt Ihr diese Prozedur ein paar Mal. In Level 5 werdet Ihr nicht nur vom feu- rigen Ambiente überrascht.

Auto-Scrol- ling sorgt für dezente Hektik. Damit er sich an den Hindernissen nicht die Finger verbrennt, stehen an ausge- suchten Stellen Hydranten bereit: Wenn Ihr die Schatztruhen hoch zu Mast geplündert habt, lauert der Endgegner rechts unten.

Manchmal reichen Joypad- künste alleine nicht aus, das reitende Ufer zu erreichen. Kleine Denkaufgaben lockern das Spielgeschehen auf.

Verliert Ihr danach die gesamte Lebens - energie. Individuelle Talente helfen hei der Entscheidung.

Grübelt aber nicht zu lange: Zu den verbalen Anekdoten eines imaginären Kommentators erklin- gen Takte verschiedener Rock- Klassiker.

Vier aufgemotzte Strandbuggys geben den Reifen Saures und jagen auf verschiedenen Rundkursen nach Best- zeiten und guten Plazierungen.

Mit dem Geld, das Ihr später hoffentlich verdient, wird der Flitzer entsprechend Entwickler: GB Roden Radng renoviert: Autonarren und digitale Viel- fahrer kennen das typische Tuning- Zubehör.

Klassische Rock n Roll-Songs. Roll öfter auf hinterlistige Features zurück: Laserschüsse aus dem Frontspoiler und bombenlegende Auspuffrohre nötigen zum Rachefeldzug.

Auf den Strecken liegen nicht nur "normale" Power-Ups herum, auch Munition für die eigenen Bordwaffen ist greifbar.

Überfahrt aber nicht wahllos jeden Gegenstand: Nega- tiv-Extras können gar zur finalen Explo- sion des Fahrzeugs führen.

Pro Level fahrt Ihr bis zu acht Rennen, um eine bestimmte Punktzahl zu errei- chen. Kraftvolles Megabit-Motodrom ohne Fehlzündung: Spannend, hinterhältig und mächtig motivierend.

Nach Vorbild f der englischen Codekünstler von Core erarbeitete der Hammond-Leyland- Familiendan eine kunterbunte Flieger- ralley mit eingestreuten Knalleffekten.

Ihr springt ins Cockpit. Von Level 2 Level ändern sich nur die Farben. Das langweilige Spiel- prinzip befindet sich mit Primitiv-Grafik und trüben Soundeffekten in bester Gesellschaft.

Denn im Programmier-Clan hat sich kein Grafi- ker gefunden - oder zumindest niemand, der seinen Namen unter dieses Machwerk setzen wollte.

Die Porträts und Zwischenbilder sehen fahrlässig schlecht aus. Eine gut gefüllte Preisgeldt iit e sind dafür natürlich die V o ra u s s et zu ng.

PowerSoft Versand Endlich günstige Videospiele! Am Levelendc erwartet Euch Robotnik in einer Todesmaschine die i br. Die Insgesamt rast Ihr durch sechs Levels, Produzent: Chie Yoshida, Tsuneko Aoki.

Bobby Bro- oks, Darryl Ross. Sonic und Tails starten am Strand von Floating Island. Der üppige Dschungel verwandelt sich durch Robotniks Feuer- maschinen in eine lodernde Flammen- hölle.

Abkühlung verspricht die Unter- wasserstadt Hvdrocity. Die Hel- den purzeln durch steile Abhänge und lassen sich von fliegenden Scheiben durch die Luft befördern.

In einem überdimensionalen Kaugummiautomaten versucht Ihr, Extras zu ergattern. Als Extras locken drei neue Schilde. Spielt Ihr allein, steuert Ihr Sonic oder Tails.

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Technisch perfekte 3-D- H Levels. Der Schwierigkeitsgrad ist nicht sehr hoch und der letz- fl te Endgegner nach einigen Stunden erreicht.

Eindrucksvoll ist die Technik: Statt der Helden wird der Untergrund bewegt. Das ab- wechslungsreichste Sonic-Abenteuer kommt mit Batterie und zusätzlichen Spielmodi.

Le reis, Sonic kann durch Feu- erknopfdruck kurzzeitig ein Schutzschild aktivieren. Acciaim is a division of Acclaim Entertainment. Erik Yeo - Design: Roger hardy Willis Wong.

Virgin program- mierte für das Mega-CD eine komplett neue Version. Besonders origi- nell ist der Spielverlauf dagegen nicht: Mit einem Sturm- gewehr ballert Ihr Euch in zehn scrol- lenden Levels durch die nuklear ver- seuchten Schlachtfelder der Zukunft, kämpft gegen Terminatoren, fliegende und fahrende HKs, um in Skynets Lahor den Zeitsprung nach zu vollzie- hen.

Sehr filmnah umgesetztes und schweres Actionspiel mit guter Grafik und toller Musik. Einige Erdlinge hatten sich in ihrem Schiff versteckt und machen nun auch ihren Planeten unsi- cher.

Dazu steuert Ihr einen oder beide Hel- den durch knapp zwanzig ausladende Plattform-Abschnitte. Die Menschen streunen entweder in der Gegend herum oder verstecken sich hinter Bäumen und Sträuchern.

Dort gibt s auch begehrte Extras - Geschenk- pakete bringen Punkte. Torten und Fis rennt Ihr gegen die Uhr und versucht, die Ausgänge zu meiden.

Mehrere Treffer und fotosüchtige Touristen oder der nackte Mann im Pappkarton sind eingeglast und können eingesammelt werden.

Als Aliens habt Ihr besondere Talente: Als letzte Ret- tung bleiben die Saugmaschine und ein zeitlich begrenzter Panik-Modus, in dem Toejam und Karl unverwundbar durch die Gegend flitzen.

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